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發布時間:2019/05/23  點擊量:


游戲商品化中的留守兒童


張明皓、葉敬忠    《探索與爭鳴》2019年第04


【摘要】 “創造”游戲到“制造”游戲,留守兒童的游戲生態發生了重要變化。脫離“游戲共同體”精神的游戲商品化機制則以捕獲兒童的方式實現利潤再生產。通過留守兒童實地調查的案例發現,游戲商品化的捕獲機制實際由外部社會結構、游戲工業結構以及留守兒童個體化行動三者互構而成。外部社會結構限制催動留守兒童生活無意義感的不斷再生產,而留守兒童反叛生活無意義感的渴望與游戲意識形態的映合以及游戲工業和留守兒童無意識的“合謀”,使留守兒童的生活世界被游戲商品化機制總體收編。游戲商品化具有強現實滲透性和循環性,其社會后果是對留守兒童生活的“多重捕獲”和留守兒童的“反思失落”。在游戲商品化的浪潮中,應該重申對留守兒童生活意義系統的反思性關懷,問題的關鍵不在于反對網絡游戲媒介,而在于如何在社會和文化中捍衛童年。

【關鍵詞】 游戲商品化; 留守兒童; 捕獲; 反思失落; 生活意義系統;


【全文下載】 游戲商品化中的留守兒童_張明皓_葉敬忠.pdf


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